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流民娘と始める食堂繁盛記 / 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 [PC] [经营SLG/孕育/随机生成] [1.2G|FM|百度]
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流民娘と始める食堂繁盛記 / 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 [PC] [经营SLG/孕育/随机生成] [1.2G|FM|百度]

[与流民少女一同开始的食堂繁荣记 / 流民娘と始める食堂繁盛記] [v1.0.5 官中] [PC] [经营SLG/随机生成] [1.2G/FM/百度] 游戏标题变种 与流民少女一同开始的食堂繁荣记 流民娘と始める食堂繁盛記 流民娘食堂 / 食堂繁荣记 开发者:艾克斯欧计划 其他变种:商店编号零一五五四二二六 游戏介绍 好,咱们换个角度聊聊这游戏。你是个刚接手街角小饭馆的愣头青店长,想开张?行,先答应贝尔纳德塔商会那帮人的破条件——必须雇佣几个被当成奴隶买卖的流民姑娘来当店员。白天就是那套开饭馆的活儿,炒菜、招呼客人、研究新菜谱、把店面扩一扩,等到了晚上嘛,员工们还有另一份“夜班”要上。至于能碰上什么样的姑娘,全看你抽卡的手气和捏人的本事了。 员工池子里啥种族都有,人类、精灵、兽人、魔族,随机抽,长相和背景档案还能自己调。(等游戏推进下去,连容貌和身世都能随便改,自己捏个招牌看板娘,直接就能触发特殊剧情。)营业模式是即时制的,你得把人手分配到后厨、传菜、前台这些岗位上,当然自己也能撸起袖子下场干。这游戏不搞什么天数破产的破机制,你就按自己的节奏慢慢把店做大就行。不过注意了,得某一天的营业额冲上五万金,解锁了“排长队的人气店”这个状态,才能触发员工怀孕的相关剧情。 至于晚上那些互动,花样还挺多,好感度刷够了就能送怀孕药剂,第二天她就进入妊娠状态,之后还能分娩。生下来的孩子长得飞快,过阵子就能回店里当新员工——当然,你懂的,也可以跟她们继续发展点啥。另外游戏里还有个情景编辑器,你自己写好的文本能存成文件,拿去跟别人交换着玩。语言方面,简体、繁体、英文、日文都齐全。 核心玩法:食堂经营加随机角色。白天排班营业,晚上有侍奉、怀孕、把孩子养大再招进店的循环。 系统:手际决定作业速度。菜单能用点子改造味道、外观和烹饪时间。通关后员工上限四十人。 特殊内容:侍奉、内射、妊娠、分娩,另有编辑器可自写情景。一点四版给编辑器加过新动作。 版本特色:二零二六年二月七日发售。一点零五对应八月八日正式把简繁英写进本体,并修错字。 整体基调:把奴隶雇成看板娘,再用经营把店和血统一起做大。   站长评价 哎呀我跟你讲这游戏真的上头,它不逼你肝,就靠看着小店一点点变热闹来留人。我一开始抽到个长相一言难尽的员工差点直接卸载,后来才发现那个编辑器和性格差分才是本体啊!!同一个立绘,坦率性格和别的性格连对话都不一样,太离谱了。商店评论区有人说“时间溶掉了”,也有人嫌默认特殊场景太少,我觉得都说得对——经营部分确实简单好玩,但那些特殊内容你不去编辑器里自己动手,光靠游戏自带的还真不够玩。 日销售额冲过五万金才开怀孕,这设定直接卡住整局节奏。(攻略都让你优先搞“手际”和“点子改菜单”,还有入店人数先压着点,不然客人抱怨能烦死你。)随机生成看板娘把抽卡和养成凑一块了,五万金怀孕闸就是拿经营成绩当特殊剧情的钥匙,八月官中进本体终于不用再打汉化补丁了。这游戏体积也不大,建议先开轻松模式把结局和编辑器都看一遍,再回普通模式慢慢把店从两个人干到排长队,真的能玩好久。 更新日志 二零二六年二月七日:一点零零发售。之后修了事件旗标、编辑器存读和想象侍奉报错的问题。 二月十七日:通关后员工上限加到四十人,加了交流群链接。 四月一日:加了容貌零件和差分,部分界面英中化。 六月七日:一点零四版。编辑器加新动作,坦率性格事件多语言,按语言分启动文件。 七月十九日:全语言翻译补丁先放出来了。 八月八日:错字修正,简体、繁体、英语正式进本体,整合到一点零五。 游戏标签 经营SLG, 官方中文, 随机角色,...
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