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魔法少女宝石姊妹 [AI汉化] (461m) /RPG/ 百度云·FM
# 魔法少女宝石姊妹 【AI汉化】【PC】【461m】【RPG】【百度云/FM】 ## 游戏标题变种 1. **魔法少女宝石姊妹** 2. **魔法少女ジュエリーシスターズ** 3. **宝石姊妹 / 红叶与雫** 4. **开发者:泰拉斯巴拉 / 作者:宗盛绝清** 5. **其他变种:同人店编号零一六八零九六七,帝国系列续作** ## 游戏介绍 好家伙,这游戏是那个做帝国系列的社团搞出来的新活,8月底刚上架,是个体量不大的RPG。背景设定是以前有个叫帝国的坏蛋组织,搞出了个叫闪光珍珠的玩意儿,能解开洗脑,结果这组织就被干碎了。但问题来了,药和洗脑技术这些乱七八糟的东西流出来了,一堆山寨货到处冒。闪光珍珠那边就弄了个机关,让有资质的人能变身魔法少女去干活。 故事发生的地儿离主角住的镇子挺远,是另一座城。高月红叶是红宝石的变身者,她妹妹高月雫是蓝宝石的,俩姐妹一起守着这座城市。结果有个叫玩偶团的人口贩卖组织把姐姐给绑走了,打算把她当商品洗脑。红叶发现后一路追着魔力信号闯进敌方据点,得在洗脑彻底完成之前把姐姐救回来。 这游戏核心就是**两张门卡,甲栋乙栋的首领各拿一张**。说真的,这作真正的难点不是练级打怪,而是怎么少走冤枉路。用RPG制作大师做的,小怪碰你一下蓝就掉,蓝空了直接送回入口,压根没有练级这回事。BOSS战总共三场,甲栋一场、乙栋一场、最后再来一场。最要命的是,你走路走的每一步都会推着姐姐的洗脑进度往前走,这个进度直接决定结局走向。飞雪帖做了AI汉化,游戏本体大概460兆。 – 核心玩法:**想尽办法少走路,把两栋楼扫完再打最终战**。菜单里能随时看洗脑进度到哪了。甲栋乙栋的首领第一次打败你会触发特殊剧情,但不会直接进坏结局,第二次再输才真的完蛋。 – 剧情事件:全是围绕洗脑装置展开的,洗完了就送去拍卖。甲栋那边是被持续骚扰到精神崩溃,乙栋是遇到一个盯着你看的怪人给你催眠。红叶和雫的戏份大概四比四,俩人一起的剧情占两成。基础立绘15张,事件场景画了24个。 – 版本特色:这游戏8月29号开卖。作者本来想定价800日元,结果登记的时候手滑填成700改不回来了。体验版只开放甲栋的内容,第二次败北的剧情只放个开头,走三十步在蓝宝石事件之后就被强制掐断。作者在粉丝志里放了作弊道具的位置,但这游戏难度其实不高,用不用看你自己。 – 整体基调:标准的败北系魔法少女故事。最终战打赢有四种结局,输了有三种。跟前作闪光珍珠那边是同一个世界观下的续作,不过以前那些角色不会登场。 ## 站长评价 这游戏我tm当计步器玩的哈哈哈哈。根本不是打怪升级那一套,你就是在算姐姐被洗脑还要走多少步。红叶急着救人,但你每在地图上挪一格,雫就被往拍卖台那边推一寸。作者在开发志里把这套机制写得明明白白:少走路、找两张门卡、打三场BOSS。整个游戏短小精悍,洗脑主题特别尖锐,跟他家一贯的贫乳堕落实在是一个路数。 **走路会推洗脑进度,进度直接改结局**,这设计我太喜欢了,把剧情推进跟移动绑定在一起,省得再搞个什么好感度条出来。最终战赢的结局有四种,输的有三种,甲乙两栋的首领第一次败北还能跑路。体验版把第二次败北的剧情截断了,走三十步就强制结束,正式版才把拍卖之后的故事铺开。飞雪做的AI汉化,体积不大,适合一口气通关然后再回头刷别的结局。**想看全好结局就少走两步**,想看洗脑路线就故意绕远路。**作弊道具在作者志里有写**,反正难度不高,用不用随你开心。 ## 更新日志 – 2026年8月2日:作者在粉丝志公开预告页面。体验版只能玩甲栋区域。...
